现在很多家长为孩子报了少儿编程培训班,因为家长希望孩子能够从小就培养自己的逻辑思维,而且现在少儿编程课程非常火,家长也不希望自己的孩子输在起跑线上,欧美思少儿编程小编要说的是孩子用Scratch少儿编程工具制作游戏的过程,不仅是学习编程的过程,更是孩子获取新知识的过程。
瑞斯尼克曾参加一个计算机俱乐部,遇见一个13岁的男孩维克多。维克多使用scratch少儿编程工具制作了一个大鱼吃小鱼的游戏,这个游戏让他感到骄傲,但是他还想增加计分功能来完善这个游戏,这样能记录游戏动态,只是他不知道怎么做。
于是瑞斯尼克向他展示了变量的制作办法,并给它取名分数。当男孩看到Scratch上增加的这个“块”能够增加分数时,他立刻就知道怎么办了,他拖动这个“块”放入他原本的游戏中,计分功能就实现了,大鱼每吃一条鱼就会加一分,这个变化会出现在计分板上。男孩很兴奋,向瑞斯尼克伸出手说了非常多的“thank you”。
瑞斯尼克开玩笑地说,作为老师,因为教会学生变量而被感谢的机会有多少?
在大部分课堂中,没有学生会因为学会变量而感谢老师,因为他们不知道为什么要学这些,他们学的东西根本用不上。
但学Scratch少儿编程不一样,Scratch的学习方式是有意义且激励人心的,因为孩子会明白学习变量是为了什么,这样的孩子学的更好。
13岁的维克多在学校里一定学过变量,但他并没有重视。而在使用Scratch少儿编程工具时,他有了学习变量的理由。
当孩子通过编程学习时,是带着一个具体的目标在学,他知道自己学这个知识是为了什么,这才是学习的最佳方法。